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エトランジェ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[CB(1)]あなたの〈ヒューマン〉のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。 自【V】LB(4):[CB(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットの1度目のバトルなら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/☆+2。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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デュオ ゴーイングマイウェイ スティレット バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)から手札に戻された時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 フレーバー:お兄ちゃんどいて! そいつ、どかせない! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メテオカイザー ビクト・ランサー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 Gユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【時空扉(タイムゲート)】(ターンに一度だけ、条件を満たして裏のこのカードを(R)にコールする。このユニットが(R)を離れるとき、Gゾーンに表で置く) - [【GB】(1)、バトルフェイズ中、あなたのカードの効果でリアガードがスタンドした時] 闘魂-自【(R)】【GB】(1):あなたのカードの効果で、このユニットが【スタンド】した時、そのターン中、このユニットは『自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、あなたのカードの効果で【スタンド】した他のリアガードがいるなら、このユニットよりパワーの低い相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 フレーバー:未知の先の強さを掴み、戦士は更なる高みを往く! 【時空扉(タイムゲート)】 →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ドゥーンライト・ジュエルナイト トリシャ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[SB(2)]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「宝石騎士」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:その宝石は、希望の光。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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蒼嵐兵(そうらんへい) タイダル・テンペスト アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【自】【(R)】連波-4回目以降:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの「メイスルトローム」を元々含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 【自】【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(1):[【カウンターブラスト】(1)-カード名に「蒼嵐」を含むカード,あなたのドロップゾーンから「メイルストローム」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが他のユニットと位置を交換した時、あなたの「メイスルトローム」を元々含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『【自】【(R);】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、パワー+2000。』を得る。 フレーバー:止まぬ事波の如く!強き事嵐の如く! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 【超越】お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[あなたのGゾーンから裏の『煌煌獣神 スカーレット・ドラゴン』を1枚選び,表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時, コストを払ってよい。 払ったら,あなたのカード名に『獣神』と含むリアガードを2枚まで選び,【スタンド】させ,更にあなたのカード名に『アズール・ドラゴン』か, 『イルミナル・ドラゴン』と含むハーツカードがあるなら,あなたのリアガードを1枚まで選び,【スタンド】させ,【CC】(1)。 フレーバー:戦場に響くその雄叫び。全ての獣を凌駕する。 フレーバー:赤いドラゴンは今,神の域すらも超越する! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB(4)】:あなたのソウルが「エーテリオンスフィア」だけなら、このユニットのパワー+3000。 自【V/R】:[CB(1),SB(1),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。 フレーバー:我々はこれから新たな道を歩まねばならない。 エーテリオン・フェンサー シャドウパラディン - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の上に置く。 フレーバー: ブラスター・エーテリオン シャドウパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、すべてのプレイヤーは1枚引いてよい。 フレーバー: エーテリオンスフィア シャドウパラディン - デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:《シャドウパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自:先駆』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[あなたの後列の【R】の、カード名に「ストームライダー」を含むユニットを1枚選び、退却させる]あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをユニットのいない【R】にコールする。 自【R】:[SB2,このユニットを退却させる]このユニットが【ブースト】した《アクアフォース》がヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの《アクアフォース》 のヴァンガードがいて、それがそのターンで3回目のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列のあなたの《アクアフォース》を1枚選び、退却させる。その後、山札からカード名に「ストームライダー」 を含むユニットを2枚まで探し、このユニットがいた縦列にある別々の【R】にコールする。 フレーバー:さあ風よ吹き荒れろ!蒼嵐艦隊の出陣だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《たちかぜ》がこのユニットにライドした時、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:このユニットがアタックした時、このバトルフェイズ中に退却したあなたの《たちかぜ》を2枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタック時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:破壊の意志は伝染する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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なるかみ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、このユニットを、ユニットのいない相手のRに置き、そのターン中、このユニットは、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、相手は2枚引く。』と、『永【R】:このユニットは、あなたのヴァンガードと同じクランに属する。』を得る。 自【R】:エンドフェイズ開始時、このユニットが元々のオーナーのRにいないなら、このユニットをバインドする。 フレーバー:おめでとう、大当たり~! ※2枚引くのは元々のコントローラーである自分。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント